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客户端14.55版本更新内容
作者:  时间:2008-9-18 12:35:02
【升级】
*疲劳值取消,每天升级经验无上限。
*等级经验数值调整,怪物,任务等经验数值作相应调整。
*新手任务和主线任务调整,地宫增加各类高经验任务。
*据点增加了系列新任务,可在查询中查看当前等级适合的任务。
*取消功勋双倍经验领取功能。
*取消角色死亡时的经验惩罚。
*公会喝茶、酒吧包厢、结婚请酒、城市问答、经验占卜等模块经验获得数值修改。
*取消角色等级高于怪物的经验惩罚。
*各类经验酒功能取消,巫师之石每天上缴次数上限调整为20个。
【赚钱】
*怪物掉落内容调整,取消大量无价值的物品掉落。
*取消角色等级高于怪物的掉落惩罚。
*商店药剂和技能书种类及价格进行调整。
*取消双倍掉落几率道具。
*押镖获得金钱数量调整进行调整
*所有练级地图增加各种触发性事件获得金钱的设置。
*取消公会采果子,改成在公会家园内进行,公会家园调整为1级公会就可以拥有。
*增加公会形式押镖赚钱,每天晚上可以由各公会会长开启。
*押镖增加无敌、加速等各种随机特殊镖,同时增加买保险功能,买保险后如果被劫可拿回一半押金。
【战斗】
*装备数值调整,部分新手定制装备取消,药剂数值也作了相应调整。
*战士攻击判断逻辑修改,减少“目的超出攻击距离”等BUG情况的发生。
*所有战斗职业技能进行较大修改,新版技能可以在各职业技能导师处购买。
*开放角色的职业转换和装备的职业转换。
*5人副本设计调整,减少副本数量重做副本逻辑,后期5人副本取消,改为公会团队副本。
*魔塔环庭开放等级修改为45级,6层同时开放,杀死每层BOSS可以进入下一层。
*增加国战的设置,每天晚上可由执政官开启,攻打其它主城国库,国战期间主城龙的保护消失。
【生产职业】
*生产职业取消,生活职业技能配方可以自由学习,配方单在各等级的怪物身上又掉落,部分配方公式调整。
*新的生活技能引导任务在城郊营地可以接取。
*生产职业采集工具划分等级,各等级工具都可以在杂货商处购买。
*生产配方手续费取消,部分商店材料价格调整。
*取消生产职业称号,角色原有生产配方保留,但是部分公式修改或者失效。
*增加各种事件中配方单的产出。
【其它】
*界面功能进行了部分调整,增加聊天栏中装备属性链接显示,装备对比等功能。
*庇护所、城郊、地宫等增加了部分隐藏触发的事件。
*取消据点建设,所有功能NPC初始状态可用
*取消功勋任务,增加所有据点区域、主城、城郊击杀不同国籍玩家获得功勋,被击杀者扣除相应数量功勋的设计。
*取消上缴材料换功勋等相关系统设置,功勋统一为据点战,活动等方式获得。
*功勋等级简化,原来的11个等级修改为8个,前三个功勋等级达到后不下降,其它5个等级为每天动态排名。
*取消背包、仓库开启任务的功勋条件。
*增加执政官选举的设置,王族可报名参选,士绅起可以参与投票,每月举行一次。执政官可以发动国战,开启国运。
*增加公告留言板功能。
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